Thane Prospecteur

 
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Un Thane Prospecteur coûte 110 points et est un choix de héros pour toute armée naine.

 

 

M

Cc

Ct

F

E

PV

I

A

Cd

Type de Troupe

Thane Prospecteur

3

5

4

4

5

2

3

3

10

Infanterie (Personnage)

 

ÉQUIPEMENT

Armure de Gromril, Arme Lourde Arme de base

 

RÈGLES SPÉCIALES

Implacable, Résolu, Rancune Ancestrale, Mur de Boucliers

 

Progression Souterraine : Tout Thane Prospecteur peut choisir d’accompagner une unité de mineurs dans leur progression souterraine comme s’il bénéficiait de la règle Embuscade. Il arrivera donc avec elle par n’importe quel bord de la table et sera déployé automatiquement dans l’unité.

 

Expérience précieuse : De plus il fait bénéficier ses mineurs de son savoir-faire en prospection, et ainsi l’unité qu’il accompagne pourra arriver à n’importe quelle phase de mouvement des nains en suivant la règle Embuscade, mais sans aucun jet de dé requis.

 

Prendre à revers : Pour chaque Thane Prospecteur que vous incluez dans votre armée, une unité de nains peut décider d’accompagner le Thane et ses mineurs et arriver en même temps qu’eux comme si elle bénéficiait de la règle Embuscade. L’unité doit être déployée sur le même bord que le Thane et de son unité  et à moins de 3 ps de ces derniers.

 

OPTIONS

•          Foreuse à vapeur : 25 points

•          Pistolet nain : 6 points

•          Etre monté sur une pierre de serment : 25 points

•          Combinaison d’Héritages Ancestraux, arme, armure et talismans runiques jusqu’à un total de : 75 points