Kladsbjørnes

 

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N’importe quelle armée peut recruter des Kladsbjørnes. Un Héros Kladsbjørn compte pour un choix de héros, et une unité de Kladsbjørnes compte pour un choix d’Unité Rare. Vous ne pouvez inclure qu’un seul Héros Kladsbjørn dans votre armée.

 

 

M

Cc

Ct

F

E

PV

I

A

Cd

Type de Troupe

Coût

Héros

3

6

3

6

5

4

4

5

9

Infanterie  Monstrueuse (Personnage)

260 points

Champion

5

5

3

5

5

3

3

4

8

Infanterie  Monstrueuse

-

Kladsbjørn

5

5

3

5

5

3

3

3

8

Infanterie  Monstrueuse

75 pts/fig.

 

Taille d’unité (Kladsbjørnes) : 1 figurine ou plus.

 

ÉQUIPEMENT

Griffes et crocs (arme de base), armures lourdes

 

RÈGLES SPÉCIALES

Tenace, Immunisé à la Psychologie, Charge d’Ours, Peau Épaisse, Pas des nôtres.

 

 Charge d’Ours : Si une figurine suivant cette règle réussi à charger une unité à une distance de 10ps ou plus, elle bénéficie de la règle spéciale Touches d’Impact (1). De plus, les figurines qui suivent cette règle et qui font partie d’une unité sur plusieurs rangs ajoutent leur Bonus de Rangs à la Force des Touches d’Impact qu’elles infligent.

 

Peau Épaisse : Toute figurine suivant cette règle bénéficie d’un bonus de +1 à sa sauvegarde d’armure. Ce bonus passe à +2 contre les tirs et les projectiles magiques.

 

Pas des nôtres : Aucune figurine sauf un Héros Kladsbjørn ne peut rejoindre une unité de Kladsbjørnes, et un Héros Kladsbjørn ne peut rejoindre aucune unité à part une unité de Kladsbjørnes. De plus, aucune figurine à part un Kladsbjørn ne peut bénéficier du Commandement d’un Héros Kladsbjørn. Enfin, un Héros Kladsbjørn ne peut jamais être le Général de l’armée.

 

OPTIONS

-          Un Héros Kladsbjørn peut recevoir des Griffes d’Acier (voir plus bas) pour : + 5 pts.

-          Une unité de Kladsbjørnes peut recevoir des Griffes d’Acier (voir plus bas) pour : +1point par figurine

-          Une unité de Kladsbjørnes peut être rejointe par un Lance-Flamme (voir plus bas) pour : + 125 points

-          Un Kladsbjørn peut être promu Champion pour : + 15 points

 

 

Griffes d’Acier : Pour certains ours, leurs imposantes griffes ne suffisent pas, et ils les renforcent avec du métal pour les rendre plus longues, plus solides et plus tranchantes.

Toute figurine équipée de Griffes d’Acier bénéficie de la règle spéciale Attaques Perforantes.

 

Lance-Flamme Kladsbjørn : Un Lance-Flamme Kladsbjørn est porté par un Kladsbjørn normal et suit le même profil. Il compte comme une unité à part entière (et ne peut donc pas rejoindre quelque unité que ce soit). Lors du déploiement, il doit être déployé à moins de 3ps de l’unité donc il est l’option (mis à part cela, il peut par la suite évoluer indépendamment sur le champ de bataille). Lors de la phase de tir, le Lance-Flamme Kladsbjørn peut tirer en suivant les règles de tir du Lance Flamme comme décrit dans le Livre de Règle de Warhammer.