Kladsbjørnes
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N’importe quelle armée peut recruter des Kladsbjørnes. Un Héros Kladsbjørn compte pour un choix de héros, et une unité de Kladsbjørnes compte pour un choix d’Unité Rare. Vous ne pouvez inclure qu’un seul Héros Kladsbjørn dans votre armée.
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M |
Cc |
Ct |
F |
E |
PV |
I |
A |
Cd |
Type de Troupe |
Coût |
Héros |
3 |
6 |
3 |
6 |
5 |
4 |
4 |
5 |
9 |
Infanterie Monstrueuse (Personnage) |
260 points |
Champion |
5 |
5 |
3 |
5 |
5 |
3 |
3 |
4 |
8 |
Infanterie Monstrueuse |
- |
Kladsbjørn |
5 |
5 |
3 |
5 |
5 |
3 |
3 |
3 |
8 |
Infanterie Monstrueuse |
75 pts/fig. |
Taille d’unité (Kladsbjørnes) : 1 figurine ou plus.
ÉQUIPEMENT
Griffes et crocs (arme de base), armures lourdes
RÈGLES SPÉCIALES
Tenace, Immunisé à la Psychologie, Charge d’Ours, Peau Épaisse, Pas des nôtres.
Charge d’Ours : Si une figurine suivant cette règle réussi à charger une unité à une distance de 10ps ou plus, elle bénéficie de la règle spéciale Touches d’Impact (1). De plus, les figurines qui suivent cette règle et qui font partie d’une unité sur plusieurs rangs ajoutent leur Bonus de Rangs à la Force des Touches d’Impact qu’elles infligent.
Peau Épaisse : Toute figurine suivant cette règle bénéficie d’un bonus de +1 à sa sauvegarde d’armure. Ce bonus passe à +2 contre les tirs et les projectiles magiques.
Pas des nôtres : Aucune figurine sauf un Héros Kladsbjørn ne peut rejoindre une unité de Kladsbjørnes, et un Héros Kladsbjørn ne peut rejoindre aucune unité à part une unité de Kladsbjørnes. De plus, aucune figurine à part un Kladsbjørn ne peut bénéficier du Commandement d’un Héros Kladsbjørn. Enfin, un Héros Kladsbjørn ne peut jamais être le Général de l’armée.
OPTIONS
- Un Héros Kladsbjørn peut recevoir des Griffes d’Acier (voir plus bas) pour : + 5 pts.
- Une unité de Kladsbjørnes peut recevoir des Griffes d’Acier (voir plus bas) pour : +1point par figurine
- Une unité de Kladsbjørnes peut être rejointe par un Lance-Flamme (voir plus bas) pour : + 125 points
- Un Kladsbjørn peut être promu Champion pour : + 15 points
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