La fin de Karak Grom ? - Après 3 ans prolifiques sur le net, Karak Grom ne recevra plus de nouveautés. Merci pour ces 3 magnifiques années ! - En savoir plus
Bienvenue à Karak Grom, voyageur fatigué.
Tu entres ici dans un monde de conflits, un âge de légende et une époque de héros.
Tel est le monde de Warhammer : les empires se créent et sombrent, et des âges de combats sanglants entre les armées du Chaos et les alliés de l'Ordre se succèdent sans merci.
C'est un âge sombre, un âge sanglant, un âge de démons et de sorcellerie. C'est une époque de combat et de mort, la fin des temps. Et, au milieu des flammes et de la folie, c'est aussi un âge d'héros légendaires, de hauts faits et de courage.
Au cœur du Vieux Monde s'étend l'Empire, le plus grand et le plus puissant des royaumes des Hommes avec la Bretonnie et les principautés frontalières, il est reconnu pour ses ingénieurs, ses sorciers, ses marchands et ses soldats, et à sa tête trône l'Empereur Karl Franz. À l'Est, dans les hauts pics enneigés des Montagnes du Bord du Monde règnent les Nains, peuple de solides guerriers au courage indomptable et aux puissantes machines de guerre. Entre ces deux contrées se trouve Athel Loren, la forêt des mystérieux et terribles Elfes Sylvains. Au Sud s'étend Khemri et ses hordes de morts vivants réclamant la mort de tous les autres peuples, et en Sylvanie s'élèvent les plaintes des légions au service des Comtes Vampires alors que plus à l'Est des hordes d'Ogres, d'Orques, de Gobelins et de Nains du Chaos se préparent à déferler sur le Vieux Monde. Au-delà de l'océan, à l'Ouest se trouve Ulthuan, la fabuleuse île des Hauts-Elfes, et encore plus loin s'étend le Nouveau Monde, peuplé au Sud des mystérieux Hommes Lézards, cachés dans leurs cités au plus profond de la forêt tropicale et prêts à mourir pour défendre leurs temples et leurs prêtres-mages aux pouvoir quasi-infinis ; tandis qu’au Nord s'étendent les terribles étendues gelées de Naggaroth, contrée des Elfes Noirs, les sombres cousins corrompus des Hauts-Elfes et des Elfes Sylvains. Enfin, au Grand Nord s'étendent les désolations du Chaos, une terre torturée et saturée de magie où errent de sombres guerriers et de puissants sorciers, où les démons côtoient les Hommes, et d'où émergent les gigantesques armées des guerriers du Chaos au service des Dieux Sombres pour soumettre le Monde et y apporter mort et destruction.
Mais ici, à Karak Grom, forteresse des Nains du Col au Crâne, faisons fi de tout cela !
Assied-toi, voyageur, et écoute ce que les vénérables Longues-Barbes peuvent te raconter. Plonge-toi dans les légendes de Karak Grom et de ses Nains pour oublier, ne serait-ce qu'un temps, les misères de notre monde...